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十次元立方体サイファー 〜ゲーム・オブ・サバイバル〜 : ウィキペディア日本語版
十次元立方体サイファー[じゅうじげんりっぽうたいさいふぁー]

十次元立方体サイファー』(じゅうじげんりっぽうたいサイファー)は、Abel SOFTWAREアーベルなどにより、発売されたミステリー・アドベンチャーゲーム
== 概要 ==
2004年12月24日Windowsアダルトゲーム十次元立方体サイファー 〜蒼き月の水底〜』として発売。その後、性描写の廃止や追加要素を加えた家庭用ゲーム機移植版(以下、CS)が制作され、2007年6月28日にはPlayStation 2用『十次元立方体サイファー 〜ゲーム・オブ・サバイバル〜』、2009年8月27日PlayStation Portable用『十次元立方体サイファーPORTABLE』がそれぞれ発売された。
物語は、陸の孤島ともいうべき洋館「月光館」で行われる閉鎖環境における臨床試験のために集められた9人の男女が1週間生活をともにすることになるが、その中で惨劇が発生することになる。
ゲーム内容は一般的なコマンド選択形式のアドベンチャーゲームであるが、リアルタイム制やランダムに提示される謎解き要素などのシステムを導入している。
また、同社から発売されている推理アドベンチャーゲーム「探偵紳士シリーズ」と同一の世界観であり、CS版で追加された後日談シナリオではシリーズ第2作の主人公・八十神かおるが登場する〔発売前の広報では「世界的名探偵の彼が一介の地方にやってくる理由とは?」 とあり、あたかも本筋に絡んでくるかのような宣伝がされていたが、実際には本編は電話の声で登場する程度で月光館にはやってこない。〕。
なお、シナリオを担当した菅野ひろゆきは、ウェブサイト「ファミ通.com」の2007年2月2日のインタビューにおいて、外部が制作した当初のシナリオから全面的に書き直したと語っている。そのためパソコン版発売前に外部に広報されたシーンが本編ではなかったり、意味ありげな設定や伏線らしきシーンが最後までクリアしても回収されなかったりといった混乱が見られる。具体的な例を挙げれば、「十次元立方体サイファー」というタイトルの意味はゲームをクリアしても不明のまま終わる〔「ファミ通.com」の菅野へのインタビューでは、「十次元立方体」の意味を問われた菅野が「''幾何学的な謎を積み重ねていった、ミステリー物を表現できたらいいなと思ってつけました。謎が10人分積み重なっていったという意味が込められています。''」と答えているが、「サイファー」の意味は不明のままである。〕。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「十次元立方体サイファー」の詳細全文を読む



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